打造首个全息图:从准备到测试的全流程指南
1. 使用 HoloToolkit 为混合现实开发准备场景
完成第一步后,菜单栏会出现 HoloToolkit 菜单项。接下来按以下步骤操作:
-应用 HoloLens 场景设置:从菜单栏选择“ HoloToolkit ➤ Configure ➤ Apply HoloLens Scene Settings”,这会使场景背景变黑(在游戏标签中)并修改相机设置。在弹出窗口中点击“Apply”按钮,然后保存场景。
-应用 HoloLens 项目设置:选择“ HoloToolkit ➤ Configure ➤ Apply HoloLens Project Settings”,将 Unity 项目转换为 Windows Direct 3D (D3D) 项目,优化质量并启用虚拟现实支持。点击弹出窗口中的“Apply”按钮,Unity 会要求重新加载项目。若之前未保存场景,所有更改将丢失,需重新应用场景设置。
-移除主相机和定向光:在层级面板中,右键点击“Main Camera”和“Directional Light”游戏对象,从上下文菜单中选择“Delete”进行删除。
-插入新相机:在项目面板中,浏览到“ HoloToolkit ➤ Input ➤ Prefabs”,将“ HoloLensCamera.prefab”拖放到层级面板中。
-保存场景:完成上述操作后,再次保存场景。
完成这些步骤后,场景就为全息图做好