1. 理解线程:多任务执行的基石
1.1 什么是线程?
在现代操作系统中,进程是资源分配的基本单位,而线程是CPU调度的最小单位。可以把进程想象成一家公司,线程就是公司里的员工。
/**
* 演示Java程序天生就是多线程程序
* 即使最简单的main方法也会启动多个系统线程
*/
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
// 获取Java线程管理MXBean
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 不需要获取同步的monitor和synchronizer信息,仅获取线程和线程堆栈信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 遍历线程信息
System.out.println("=== Java程序启动的线程列表 ===");
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " +
threadInfo.getThreadName());
}
}
}
输出示例:
=== Java程序启动的线程列表 ===
[4] Signal Dispatcher // 分发处理发送给JVM信号的线程
[3] Finalizer // 调用对象finalize方法的线程
[2] Reference Handler // 清除Reference的线程
[1] main // main线程,用户程序入口
1.2 为什么需要多线程?
三大核心优势:
充分利用多核处理器 - 避免CPU资源闲置
提升响应速度 - 后台任务不阻塞用户操作
更好的编程模型 - Java提供一致的多线程API
1.3 线程状态生命周期
新建(NEW) → 可运行(RUNNABLE) → 运行中
↓
超时等待(TIMED_WAITING) ← 等待(WAITING) ← 阻塞(BLOCKED)
↓
终止(TERMINATED)
2. 线程的启动与安全终止
2.1 正确启动线程
/**
* 线程启动最佳实践示例
* 重点:设置有意义的线程名称,合理设置守护线程标志
*/
public class ThreadStartExample {
public static void main(String[] args) {
// 推荐:为线程设置有意义的名称,便于问题排查
Thread worker = new Thread(new Task(), "Data-Processor-1");
worker.setDaemon(false); // 明确设置是否为守护线程
worker.start(); // 正确启动方式,不要直接调用run()
System.out.println("主线程继续执行,不会等待worker线程");
}
static class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行");
try {
// 模拟工作任务
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("任务被中断");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行完成");
}
}
}
2.2 安全终止线程的两种方式
方式一:使用中断机制
/**
* 使用中断机制安全终止线程
* 重点:理解中断异常处理的最佳实践
*/
public class InterruptExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread worker = new Thread(new InterruptibleTask(), "Interruptible-Worker");
worker.start();
// 主线程等待2秒后中断工作线程
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("主线程发送中断信号");
worker.interrupt(); // 发送中断信号
// 等待工作线程完全退出
worker.join();
System.out.println("工作线程已安全退出");
}
static class InterruptibleTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
// 模拟工作 - 这里可能抛出InterruptedException
System.out.println("Working...");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
/**
* 关键理解点:为什么需要重新设置中断状态?
*
* 当线程在阻塞状态(如sleep、wait、join)时被中断,
* Java会做两件事:
* 1. 抛出InterruptedException
* 2. 清除线程的中断状态(设为false)
*
* 这导致循环条件 !Thread.currentThread().isInterrupted()
* 会继续为true,线程无法退出。
*
* 因此我们需要在捕获异常后重新设置中断状态,
* 这样循环条件就能检测到中断,安全退出。
*/
System.out.println("捕获到中断异常,重新设置中断状态");
Thread.currentThread().interrupt(); // 重新设置中断标志
}
}
System.out.println("线程安全退出,中断状态: " +
Thread.currentThread().isInterrupted());
}
}
}
方式二:使用标志位
/**
* 使用volatile标志位安全终止线程
* 适用于没有阻塞调用或需要更复杂退出逻辑的场景
*/
public class FlagShutdownExample {
// volatile保证可见性,确保所有线程看到最新的值
private volatile boolean running = true;
private final Thread workerThread;
public FlagShutdownExample() {
this.workerThread = new Thread(this::doWork, "Flag-Controlled-Worker");
}
public void start() {
workerThread.start();
}
/**
* 优雅停止工作线程
*/
public void stop() {
System.out.println("请求停止工作线程");
running = false;
// 同时发送中断,处理可能存在的阻塞情况
workerThread.interrupt();
}
/**
* 工作线程的主循环
* 同时检查标志位和中断状态,提供双重保障
*/
private void doWork() {
try {
while (running && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 执行工作任务
processData();
}
} finally {
// 无论何种方式退出,都执行清理工作
cleanup();
}
System.out.println("工作线程已安全退出");
}
private void processData() {
try {
// 模拟数据处理
System.out.println("处理数据中...");
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("处理数据时被中断");
// 收到中断,但可能还想继续处理,所以不重新设置中断
// 让循环条件来检查running标志
}
}
private void cleanup() {
System.out.println("执行资源清理工作...");
// 关闭文件、数据库连接等资源
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
FlagShutdownExample example = new FlagShutdownExample();
example.start();
// 运行3秒后停止
Thread.sleep(3000);
example.stop();
// 等待工作线程退出
example.workerThread.join();
}
}
3. 线程间通信:协作的艺术
3.1 volatile关键字:共享状态可见性
/**
* volatile关键字示例
* 保证多线程间的可见性,但不保证原子性
*/
public class VolatileExample {
// volatile确保shutdownRequested的修改对所有线程立即可见
private volatile boolean shutdownRequested = false;
private int operationCount = 0; // 非volatile,不保证可见性
public void shutdown() {
shutdownRequested = true; // 所有线程立即可见
System.out.println("关闭请求已设置");
}
public void doWork() {
while (!shutdownRequested) {
// 正常工作循环
operationCount++; // 非原子操作,可能有问题
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("工作被中断");
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
System.out.println("工作线程退出,操作次数: " + operationCount);
}
}
3.2 synchronized关键字:互斥访问
/**
* synchronized关键字示例
* 保证原子性和可见性,但可能影响性能
*/
public class SynchronizedCounter {
private int count = 0;
/**
* 同步方法 - 锁对象是当前实例(this)
*/
public synchronized void increment() {
count++; // 原子操作
}
/**
* 同步块 - 可以更细粒度控制锁的范围
*/
public void decrement() {
// 只同步关键部分,减少锁持有时间
synchronized (this) {
count--;
}
// 这里可以执行非同步操作
}
/**
* 同步的get方法,保证看到最新值
*/
public synchronized int getCount() {
return count;
}
/**
* 静态同步方法 - 锁对象是类的Class对象
*/
public static synchronized void staticMethod() {
// 静态同步方法使用Class对象作为锁
}
}
3.3 等待/通知机制:经典生产者-消费者模式
/**
* 生产者-消费者模式示例
* 演示wait/notify机制的正确使用
*/
public class WaitNotifyExample {
private final Object lock = new Object(); // 共享锁对象
private final Queue<String> queue = new LinkedList<>();
private final int MAX_SIZE = 5;
/**
* 生产者方法
*/
public void produce(String data) throws InterruptedException {
synchronized (lock) {
// 必须使用while循环检查条件,避免虚假唤醒
while (queue.size() >= MAX_SIZE) {
System.out.println("队列已满(" + queue.size() + "),生产者等待");
lock.wait(); // 释放锁并等待
}
queue.offer(data);
System.out.println("生产: " + data + ",队列大小: " + queue.size());
// 通知所有等待的消费者
lock.notifyAll();
}
}
/**
* 消费者方法
*/
public String consume() throws InterruptedException {
synchronized (lock) {
// 必须使用while循环检查条件
while (queue.isEmpty()) {
System.out.println("队列为空,消费者等待");
lock.wait(); // 释放锁并等待
}
String data = queue.poll();
System.out.println("消费: " + data + ",队列大小: " + queue.size());
// 通知所有等待的生产者
lock.notifyAll();
return data;
}
}
/**
* 测试生产者消费者模式
*/
public static void main(String[] args) {
WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();
// 启动生产者线程
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
example.produce("Data-" + i);
Thread.sleep(200);
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}, "Producer");
// 启动消费者线程
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
example.consume();
Thread.sleep(300);
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}, "Consumer");
producer.start();
consumer.start();
}
}
等待/通知经典范式:
// 消费者范式 - 永远在循环中调用wait()
synchronized(锁对象) {
while(条件不满足) {
锁对象.wait(); // 等待时会释放锁
}
// 条件满足,处理业务逻辑
}
// 生产者范式
synchronized(锁对象) {
改变条件; // 改变等待条件
锁对象.notifyAll(); // 通知所有等待线程
}
3.4 Thread.join():线程依赖执行
/**
* Thread.join()使用示例
* 实现线程间的顺序执行依赖
*/
public class JoinExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("主线程开始");
Thread previous = Thread.currentThread();
// 创建5个有依赖关系的线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(new DependentTask(previous), "Worker-" + i);
thread.start();
previous = thread; // 设置依赖链
}
// 主线程先做一些工作
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成初始化工作");
// 等待所有线程完成(实际上由最后一个Worker-4 join主线程)
}
static class DependentTask implements Runnable {
private final Thread dependency; // 依赖的线程
public DependentTask(Thread dependency) {
this.dependency = dependency;
}
@Override
public void run() {
try {
// 等待依赖的线程执行完成
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 等待 " + dependency.getName());
dependency.join();
// 依赖线程完成后开始自己的工作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始工作");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); // 模拟工作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成工作");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被中断");
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
3.5 ThreadLocal深入解析:线程局部变量
/**
* ThreadLocal深度解析
* 理解原理、使用场景和内存泄漏防护
*/
public class ThreadLocalExample {
/**
* ThreadLocal基本使用:每个线程独立的SimpleDateFormat
* 避免SimpleDateFormat的线程安全问题
*/
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> DATE_FORMATTER =
ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
/**
* ThreadLocal用于用户上下文传递
* 在Web应用中非常有用,避免在方法参数中传递用户信息
*/
private static final ThreadLocal<UserContext> USER_CONTEXT =
new ThreadLocal<>();
/**
* ThreadLocal用于事务上下文
*/
private static final ThreadLocal<TransactionContext> TRANSACTION_CONTEXT =
new ThreadLocal<>();
/**
* 可继承的ThreadLocal:子线程可以继承父线程的值
*/
private static final InheritableThreadLocal<String> INHERITABLE_CONTEXT =
new InheritableThreadLocal<>();
/**
* 处理用户请求的示例方法
*/
public void processRequest(User user) {
// 设置用户上下文到当前线程
USER_CONTEXT.set(new UserContext(user));
try {
// 使用线程安全的日期格式化
String timestamp = DATE_FORMATTER.get().format(new Date());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" - 用户: " + user.getName() + ", 时间: " + timestamp);
// 执行业务逻辑 - 任何方法都可以获取用户上下文,无需传递参数
doBusinessLogic();
} finally {
/**
* 关键:必须清理ThreadLocal,防止内存泄漏!
*
* 原因:
* 1. ThreadLocalMap的key是弱引用,会被GC回收
* 2. 但value是强引用,不会被自动回收
* 3. 如果线程长时间存活(如线程池中的线程),会导致value无法释放
* 4. 调用remove()方法显式清理
*/
USER_CONTEXT.remove();
DATE_FORMATTER.remove(); // 清理所有使用的ThreadLocal
}
}
private void doBusinessLogic() {
// 在任何地方都可以获取用户上下文,无需方法参数传递
UserContext context = USER_CONTEXT.get();
if (context != null) {
System.out.println("执行业务逻辑,用户: " + context.getUser().getName());
}
// 使用线程安全的日期格式化
String now = DATE_FORMATTER.get().format(new Date());
System.out.println("业务执行时间: " + now);
}
/**
* 演示ThreadLocal的内存泄漏问题
*/
public void demonstrateMemoryLeak() {
// 错误的用法:不清理ThreadLocal
ThreadLocal<byte[]> leakyLocal = new ThreadLocal<>();
leakyLocal.set(new byte[1024 * 1024]); // 1MB数据
// 如果没有调用 leakyLocal.remove(), 即使leakyLocal=null,
// 线程的ThreadLocalMap中仍然保留着这个Entry
// 在线程池场景下,线程重用会导致内存不断增长
}
/**
* ThreadLocal最佳实践:使用try-finally确保清理
*/
public void bestPractice(User user) {
USER_CONTEXT.set(new UserContext(user));
try {
// 业务处理
doBusinessLogic();
} finally {
// 确保清理,即使在业务逻辑中发生异常
USER_CONTEXT.remove();
}
}
/**
* 测试多线程环境下的ThreadLocal
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocalExample example = new ThreadLocalExample();
// 创建多个线程,每个线程有独立的ThreadLocal值
Thread[] threads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
final int userId = i;
threads[i] = new Thread(() -> {
User user = new User("User-" + userId);
example.processRequest(user);
}, "Thread-" + i);
threads[i].start();
}
// 等待所有线程完成
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
System.out.println("所有线程执行完成");
}
// 辅助类定义
static class UserContext {
private final User user;
public UserContext(User user) { this.user = user; }
public User getUser() { return user; }
}
static class User {
private final String name;
public User(String name) { this.name = name; }
public String getName() { return name; }
}
static class TransactionContext {
// 事务相关信息
}
}
/**
* ThreadLocal高级用法:自定义ThreadLocal子类
*/
class AdvancedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
/**
* 初始值 - 当线程第一次调用get()时,如果还没有设置值,会调用此方法
*/
@Override
protected T initialValue() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - 初始化ThreadLocal值");
return null; // 返回默认初始值
}
/**
* 子线程值继承 - 仅对InheritableThreadLocal有效
* 当创建新线程时,可以控制如何从父线程继承值
*/
protected T childValue(T parentValue) {
System.out.println("子线程继承父线程的值: " + parentValue);
return parentValue; // 直接继承,也可以进行转换
}
}
4. 线程应用实例:从理论到实践
4.1 等待超时模式:避免无限期等待
/**
* 等待超时模式实现
* 在等待/通知机制基础上增加超时控制
*/
public class TimeoutWait<T> {
private T result;
/**
* 带超时的获取方法
* @param timeoutMs 超时时间(毫秒)
* @return 结果,超时返回null
*/
public synchronized T get(long timeoutMs) throws InterruptedException {
long endTime = System.currentTimeMillis() + timeoutMs;
long remaining = timeoutMs;
// 循环检查条件和剩余时间