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2025/12/21 11:20:41 网站建设 项目流程

计算机毕业设计springboot基于BS的迎新管理和服务系统28q2i642 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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进入九月,高校校园再次热闹起来,数万新生拖着行李、揣着梦想集中涌入,传统的手工填表、现场排队、纸质确认单模式瞬间被“人山人海”击溃:数据重复录入、宿舍“撞车”、选课卡顿、咨询无门,学生抱怨、老师加班、家长焦虑。把迎新从“线下马拉松”搬到“线上直通车”成为高校信息化建设的刚需。依托 SpringBoot + MySQL + Vue 的 B/S 技术栈,可以让学生在家就把手续办完,让管理者在屏幕前就能实时调度,既提升体验,又沉淀数据,为后续教务、学工、后勤一体化铺路。

本篇围绕“迎新管理和服务系统”展开,把文档里的关键设计一次性摊开,方便快速了解全貌。系统角色只有两类:管理员、学生(用户)。业务覆盖新生从收到录取通知书到正式上课前的全部触点,功能模块如下:

  1. 用户管理

  2. 课程分类管理

  3. 课程信息管理

  4. 选课信息管理

  5. 宿舍信息管理

  6. 申请宿舍管理

  7. 活动类型管理

  8. 迎新活动管理

  9. 参与活动管理

  10. 公告信息分类

  11. 公告信息

  12. 轮播图管理

  13. 关于我们

  14. 收藏表

  15. 评论模块(宿舍、课程、活动三大评论区)

  16. 个人中心(含修改密码、我的选课、我的宿舍申请、我的活动、我的收藏)

  17. 登录/注册/忘记密码

  18. 系统首页(信息聚合、快捷入口、可视化统计)

以上 18 个子模块串联起“信息公示→预选课→宿舍申请→活动报名→现场扫码确认”的完整闭环,真正做到“让数据多跑路,师生少跑腿”。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

系统用例分析

系统综合网络空间开发设计要求。目的是将迎新管理和服务系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成迎新管理和服务管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。迎新管理和服务系统可以将功能划分为管理员功能和用户功能。

(1)、管理员关键功能包含系统首页、用户管理、课程分类管理、课程信息管理、选课信息管理、宿舍信息管理、申请宿舍管理、活动类型管理、迎新活动管理、参与活动管理、系统管理、我的信息等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)、用户关键功能包含个人中心、修改密码、选课信息、申请宿舍、参与活动、我的收藏等进行管理。用户用例如下:

图3-2用户用例图

3.4系统流程的分析

3.4.1 登录流程

登录流程如图3-3所示:

图3-3 登录流程

3.4.2个人中心管理流程

个人中心管理流程如图3-4所示:

图3-4个人中心管理流程

3.4.3 系统操作流程

系统操作流程如图3-5所示:

图3-5 系统操作流程图

3.5本章小结

在本章中对本论文要实现的迎新管理和服务系统要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。

4系统设计

通过前三章的分析说明,本论文中迎新管理和服务系统已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。

4.1系统结构设计

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的迎新管理和服务系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用MVC设计模型。

采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前端也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。

同时,该系统采用的B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

4.2系统功能结构设计图

以上所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。

以上所涉及到相关的功能以简洁清晰的方式来表示的,将复杂的结构以图形的形式画清楚,并且为后续的设计和测试模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,可以给设计过程带来一定的思维导向,在设计过程中不至于遗漏。可以尽可能明确系统所涉及的功能。

系统的总体功能结构图如图4-1所示。

图 4-1系统总体结构图

4.3数据库设计

数据库对所有信息管理系统来说都十分重要,因为系统中的核心功能大多都依赖于数据库,所以数据库的设计将对系统的性能和功能实现起到重要作用。该系统内总共有两类对象,分别是管理员和用户,数据库设计将根据这些用户的属性来实现,同时,建立表的结构以及表与表之间的关系。

4.3.1 概念模型设计

数据库在程序的设计中扮演了重要的角色,它将系统涉及的数据全部容纳其中,在数据库设计时,为了能够明确思路,清晰明了一般都是先构建E-R图,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中参与活动用户选课信息宿舍信息申请宿舍课程信息”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

4-2系统局部E-R图

系统实现

在上一章中,已经本论文中的迎新管理和服务系统进行了全面的系统设计。接下来第五章对本迎新管理和服务系统的实现过程进行说明,包括对该迎新管理和服务系统所需的开发环境、运行环境的说明以及对上一章中提到的各种内容的实现。

5.1系统开发环境以及运行环境

5.1.1 系统开发环境

表5-1 开发环境

开发使用的操作系统

Windows10

开发使用的编程语言

java

开发框架选择

springboot

选取的数据库

MySQL

5.1.2 系统运行环境

本迎新管理和服务系统的运行环境如表5-2所示。

表5-2 客户端运行环境

运行使用操作系统

Windows10

客户端软件

Chrome浏览器

5.2前台功能实现

5.2.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-3所示:

图5-3系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-4所示:

图5-4系统注册页面

课程信息:在课程信息页面的输入栏中输入课程名称、课程编号、课程分类、授课教师、发布时间、点击次数、课程附件进行查询,可以查看到课程详细信息,并进行点击下载或选课操作;课程信息页面如图5-5所示:

图5-5课程信息详细页面

5.2.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、选课信息、申请宿舍、参与活动、我的收藏进行详细操作;如图5-6所示:

图5-6个人中心界面

5.3系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-7所示。

图5-7管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、课程分类管理、课程信息管理、选课信息管理、宿舍信息管理、申请宿舍管理、活动类型管理、迎新活动管理、参与活动管理、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-9所示:

图5-9用户界面

课程信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写课程信息表单。这些课程信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除课程信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便课程信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。课程信息界面如图5-10所示:

图5-10课程信息界面

选课信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写选课信息表单。这些选课信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除选课信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便选课信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。选课信息界面如图5-11所示:

图5-11选课信息界面

宿舍信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写宿舍信息表单。这些宿舍信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除宿舍信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宿舍信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宿舍信息界面如图5-12所示:

图5-12宿舍信息界面

申请宿舍功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写申请宿舍信息表单。这些申请宿舍表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除申请宿舍信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便申请宿舍功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。申请宿舍界面如图5-13所示:

图5-13申请宿舍界面

迎新活动功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写迎新活动信息表单。这些迎新活动表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除迎新活动信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便迎新活动功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。迎新活动界面如图5-14所示:

图5-14迎新活动界面

参与活动功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或参与人数”按钮或填写参与活动信息表单。这些参与活动表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除参与活动信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便参与活动功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。参与活动界面如图5-15所示:

图5-15参与活动界面

系统管理;公告信息分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写公告信息分类信息表单。这些公告信息分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除公告信息分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对轮播图管理、公告信息、关于我们进行相应操作;公告信息分类界面如图5-16所示:

图5-16系统管理界面

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