TypeScript 基础语法详解
TypeScript(TS)是 JavaScript(JS)的超集,所有合法的 JavaScript 代码都是合法的 TypeScript 代码。TS 在 JS 基础上主要增加了静态类型系统,其他语法几乎与现代 JS(ES6+)一致。下面从基础语法入手,逐步介绍 TS 独有或增强的部分。
1. 基本类型(Primitive Types)
TS 支持 JS 的所有原始类型,并要求显式或隐式指定类型。
letisDone:boolean=false;letage:number=30;// 包括整数、浮点数、BigInt(如 100n)letbinary:number=0b1010;// 二进制letoctal:number=0o744;// 八进制lethex:number=0xf00d;// 十六进制letusername:string="Alice";letsentence:string=`Hello,${username}!`;// 模板字符串letundefinedValue:undefined=undefined;letnullValue:null=null;letsym:symbol=Symbol("unique");2. 数组和元组(Array & Tuple)
// 数组:两种写法等价letlist1:number[]=[1,2,3];letlist2:Array<number>=[1,2,3];// 泛型写法// 元组:固定长度、固定类型的数组lettuple:[string,number]=["hello",10];// tuple[2] = 100; // 错误:长度固定3. any、unknown、never、void
letanything:any=4;anything="string";// any 可以赋值为任何类型,几乎关闭类型检查letunsure:unknown=4;// unsure.toFixed(); // 错误:需先类型检查if(typeofunsure==="number"){unsure.toFixed();}functionerror(msg:string):never{thrownewError(msg);// never 表示永远不会正常返回}functionlog():void{console.log("no return");}4. 对象类型:接口(interface)和类型别名(type)
// 接口(推荐用于定义对象形状)interfacePerson{name:string;age?:number;// 可选属性readonlyid:number;// 只读属性[prop:string]:any;// 索引签名:允许任意额外属性}letuser:Person={name:"Bob",age:25,id:1,extra:"anything"};// user.id = 2; // 错误:只读// 类型别名(更灵活,可用于联合类型等)typeID=string|number;letuserId:ID=123;userId="abc";5. 函数语法
// 函数声明functionadd(x:number,y:number):number{returnx+y;}// 函数表达式constsubtract:(a:number,b:number)=>number=(a,b)=>a-b;// 可选参数和默认参数functiongreet(name:string,greeting?:string):string{return`${greeting??"Hi"}${name}`;}greet("Alice");// OKgreet("Alice","Hello");// 剩余参数functionsum(...nums:number[]):number{returnnums.reduce((a,b)=>a+b,0);}6. 联合类型(Union)和类型守卫(Type Guards)
letid:string|number=123;id="abc";functionprintId(id:string|number){if(typeofid==="string"){console.log(id.toUpperCase());// 类型守卫:TS 知道这里是 string}else{console.log(id.toFixed());}}7. 类型断言(Type Assertion)
letsomeValue:any="this is a string";letstrLength:number=(someValueasstring).length;// 另一种写法(React 中常用)letstrLength2:number=(<string>someValue).length;8. 字面量类型(Literal Types)
typeDirection="up"|"down"|"left"|"right";letdir:Direction="up";// 只能是这四个值之一typeYesOrNo=true|false;typeZero=0;9. 枚举(Enums)
enumColor{Red,// 默认 0Green=2,Blue// 3}letc:Color=Color.Green;console.log(Color[2]);// "Green"(反向映射)10. 基本配置(tsconfig.json 常用选项)
新手常用严格模式配置片段:
{"compilerOptions":{"target":"ES2022","module":"ESNext","strict":true,// 开启所有严格检查"noImplicitAny":true,"strictNullChecks":true,"esModuleInterop":true,"forceConsistentCasingInFileNames":true}}小结:入门建议
- 从普通 JS 项目逐步添加
.ts或.tsx文件。 - 开启
strict模式,强制养成良好类型习惯。 - 多用类型推断,减少不必要的显式注解。
- 学会阅读编译错误信息,这是提升最快的途径。
如果您想看某个部分的完整示例代码(如类、泛型入门、异步函数等),或者想练习一个小型 TS 项目,请告诉我!