目录
一、采样率(Sample Rate)——听得有多“细”
是什么?
常见数值
为什么重要?
类比
二、采样位数(Bit Depth)——声音有多“精细”
是什么?
常见数值
为什么重要?
类比
三、声道数(Channels)——声音从哪儿来
是什么?
常见声道
为什么重要?
类比
四、三者合起来看(最关键)
音频数据量公式
举例(1 分钟音频)
五、常见“标准搭配”(直接用)
🎵 音乐 / 日常
🎬 视频 / 剪辑
🎙️ 配音 / 播客
🎧 专业录音
一句话总结
一、采样率(Sample Rate)——听得有多“细”
是什么?
👉每秒钟对声音“测量”多少次
单位:Hz(赫兹)
常见数值
| 采样率 | 含义 |
|---|---|
| 8 kHz | 电话音质 |
| 22.05 kHz | 低质量音乐 |
| 44.1 kHz | CD 音质(最常见) |
| 48 kHz | 视频/影视 |
| 96 / 192 kHz | 专业录音 |
为什么重要?
采样率越高 → 高频细节越多
根据奈奎斯特定理:
👉 能还原的最高频率 = 采样率 ÷ 244.1 kHz → ≈ 22 kHz(覆盖人耳极限)
类比
📸拍视频的帧率
采样率低 → 声音“锯齿感”
采样率高 → 更自然、顺滑
二、采样位数(Bit Depth)——声音有多“精细”
是什么?
👉每一次采样用多少“刻度”记录音量大小
常见数值
| 位数 | 级别 | 动态范围 |
|---|---|---|
| 8 bit | 256 级 | 很差 |
| 16 bit | 65,536 级(CD) | ≈96 dB |
| 24 bit | 1677 万级 | ≈144 dB |
| 32 bit float | 专业制作 |
为什么重要?
位数越高 → 噪声越小 → 细节越多
影响的是:
底噪
动态范围
小音量是否“糊”
类比
🎨颜色深度
8 bit → 有色阶断层
24 bit → 平滑自然
三、声道数(Channels)——声音从哪儿来
是什么?
👉同时有多少路独立的声音信号
常见声道
| 声道 | 含义 |
|---|---|
| Mono(1) | 单声道 |
| Stereo(2) | 左 + 右(最常见) |
| 2.1 | 立体声 + 低音 |
| 5.1 | 环绕影院 |
| 7.1 | 高级影院 |
为什么重要?
决定:
空间感
方向感
沉浸感
类比
👂👂
单声道 → 一个嘴说话
立体声 → 左右两个世界
环绕 → 你在声音中间
四、三者合起来看(最关键)
音频数据量公式
文件大小 ≈ 采样率 × 采样位数 × 声道数 × 时长举例(1 分钟音频)
| 参数 | 大小 |
|---|---|
| 44.1kHz / 16bit / 双声道 | ≈ 10 MB |
| 48kHz / 24bit / 双声道 | ≈ 17 MB |
五、常见“标准搭配”(直接用)
🎵 音乐 / 日常
44.1 kHz / 16 bit / Stereo
🎬 视频 / 剪辑
48 kHz / 24 bit / Stereo
🎙️ 配音 / 播客
48 kHz / 16–24 bit / Mono 或 Stereo
🎧 专业录音
96 kHz / 24 bit / 多声道
一句话总结
采样率:听得有多“细”(频率)
采样位数:声音有多“准”(动态 & 噪声)
声道数:声音从哪儿来(空间)