前言
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技术环境
jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA
数据库: mysql5.7
编程语言: Java
java框架:SpringBoot
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN
系统功能模块设计
本课题要求实现一套家具销售平台,系统主要包括用户、商家端和管理员三个的功能模块;
(1)管理员用例图如下所示:
(2)用户用例图如下所示:
(3)商家用例图如下所示:
随着电子商务的快速发展,家具行业的线上销售需求日益增长。本文基于Spring Boot框架设计并实现了一个功能完善的家具销售平台,通过模块化设计满足用户、商家和管理员的多角色需求。系统采用B/S架构,结合MySQL数据库、MyBatis持久层框架以及Thymeleaf模板引擎,实现了前端与后端的高效交互。平台划分为用户端、商家端和管理端三大模块,并集成七项核心功能:首页展示、购物车管理、家具资讯发布、留言板交互、家具信息管理、智能搜索及实时客服聊天,全面覆盖家具在线交易的业务流程。
在用户端,注册与登录模块通过验证码机制保障安全性,个人中心支持用户信息管理、密码修改、地址维护及订单跟踪。家具信息模块提供多维度的商品筛选(类型、品牌、材质等),并结合购物车与订单管理实现一键购买。商家端聚焦家具信息管理,支持商品上下架、库存调整及订单状态实时监控。管理端通过数据可视化的方式实现用户权限分级、家具资讯动态发布、订单数据统计分析(销售额、销售量)及用户反馈处理(留言审核、客服记录查看),有效提升平台运营效率。此外,系统通过RESTful API和WebSocket技术实现客服聊天功能,优化用户交互体验。本研究为家具行业数字化转型提供了可行的技术解决方案。 系统总体功能结构图如下所示:
系统部分效果展示
系统前台实现效果
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到家具销售平台的导航条显示首页、购物车、家具资讯、留言板、家具信息、搜索、客服聊天等。系统首页界面如图所示:
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(用户账号、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图所示。
用户点击家具信息;在家具信息页面的搜索栏输入家具名称、家具品牌进行搜索,然后可以查看家具名称、价格、单次购买、库存、家具类型、标签、品牌、家具颜色、家具材质、家具尺寸、商家账号、商家姓名、加入购物车、立即购买、评论 ,并可以评论或收藏加入购物车等操作;如图所示。
用户点击留言板;在留言板页面可以发表留言内容及删除等操作,如图所示。
用户点击个人中心;在个人中心页面可以、修改密码、聊天记录、地址、订单管理、我的收藏、浏览历史等操作,如图所示:
系统后台管理实现效果
管理员通过登录页面填写账号和密码,选择角色后进行登录,如图所示。
管理员登录进入家具销售平台可以查看首页、管理员管理、用户管理(用户、商家)、家具信息管理、订单管理、留言板管理、客服聊天管理等信息,如图所示。
商家信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写商家信息表单。这些商家信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加或删除商家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商家信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在商家信息的输入栏中输入商家账号、商家姓名进行搜索,可以查看到商家员信息详细信息,并根据需要进行更新或者删除等操作。如图所示。
管理员点击管理员管理;在轮播图页面对轮播图名称和图片等信息,进行新增或删除等操作;如图所示。
管理员点击家具信息管理;在家具信息页面对家具类型、家具信息等信息,进行新增、查看、删除、修改等操作;如图所示。
管理员点击留言板管理;在留言板页面对用户名、留言内客、回复内客、操作等信息,进行查看、删除、回复等操作;如图所示。
管理员点击客服聊天管理;在客服聊天管理页面查看用户询问客服等信息,进行查看、回复等操作;如图所示。
商家登录系统后,可以对首页、家具信息管理、订单管理等功能进行相应操作,如图所示。
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系统架构设计
系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。首先是模型层(Model),模型层通常对应着数据库或者其他数据源,它负责与数据库进行交互,执行各种数据操作,并将处理后的数据传递给控制器层。模型层的设计应该简洁清晰,尽可能减少与视图和控制器的耦合,以提高代码的可维护性和可重用性。
其次是视图层(View)通常是通过网页、移动应用界面或者其他用户界面来展示数据。视图层与用户交互,接受用户的输入,并将输入传递给控制器层进行处理。在MVC三层架构中,视图层应该尽量保持简单,只负责数据的展示和用户交互,不涉及业务逻辑的处理,以保持视图层的清晰度和可复用性,最后是控制器层(Controller),每个层都有特定的职责和功能,通过分层架构设计,实现代码模块化,为软件开发提供了一种有效的架构模式。系统架构如图所示。
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代码参考
// 忽略权限验证的注解@IgnoreAuth@PostMapping(value="/login")publicRlogin(Stringusername,Stringpassword,Stringcaptcha,HttpServletRequestrequest){// 查询用户信息UsersEntityuser=userService.selectOne(newEntityWrapper<UsersEntity>().eq("username",username));// 判断用户是否存在或密码是否正确if(user==null||!user.getPassword().equals(password)){returnR.error("账号或密码不正确");}// 生成tokenStringtoken=tokenService.generateToken(user.getId(),username,"users",user.getRole());returnR.ok().put("token",token);}// 生成token@OverridepublicStringgenerateToken(Longuserid,Stringusername,StringtableName,Stringrole){// 查询是否存在已有tokenTokenEntitytokenEntity=this.selectOne(newEntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid",userid).eq("role",role));// 生成随机token字符串Stringtoken=CommonUtil.getRandomString(32);// 设置token过期时间为1小时后Calendarcal=Calendar.getInstance();cal.setTime(newDate());cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY,1);if(tokenEntity!=null){// 更新token信息tokenEntity.setToken(token);tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());this.updateById(tokenEntity);}else{// 新建token记录this.insert(newTokenEntity(userid,username,tableName,role,token,cal.getTime()));}returntoken;}/** * 权限(Token)验证拦截器 */@ComponentpublicclassAuthorizationInterceptorimplementsHandlerInterceptor{// 定义Token在请求Header中的键名publicstaticfinalStringLOGIN_TOKEN_KEY="Token";@AutowiredprivateTokenServicetokenService;@OverridepublicbooleanpreHandle(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse,Objecthandler)throwsException{// 支持跨域请求response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods","POST, GET, OPTIONS, DELETE");response.setHeader("Access-Control-Max-Age","3600");response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials","true");response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers","x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin",request.getHeader("Origin"));// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态if(request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())){response.setStatus(HttpStatus.OK.value());returnfalse;}// 获取HandlerMethod注解IgnoreAuthannotation;if(handlerinstanceofHandlerMethod){annotation=((HandlerMethod)handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);}else{returntrue;}// 从header中获取tokenStringtoken=request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);/** * 不需要验证权限的方法直接放过 */if(annotation!=null){returntrue;}// 根据token获取token实体TokenEntitytokenEntity=null;if(StringUtils.isNotBlank(token)){tokenEntity=tokenService.getTokenEntity(token);}if(tokenEntity!=null){// 将用户信息存入sessionrequest.getSession().setAttribute("userId",tokenEntity.getUserid());request.getSession().setAttribute("role",tokenEntity.getRole());request.getSession().setAttribute("tableName",tokenEntity.getTablename());request.getSession().setAttribute("username",tokenEntity.getUsername());returntrue;}// 验证失败,返回401错误和提示信息PrintWriterwriter=null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("application/json; charset=utf-8");try{writer=response.getWriter();writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401,"请先登录")));}finally{if(writer!=null){writer.close();}}returnfalse;}}这段Java代码主要是一个登录功能的实现,涉及到生成Token和权限验证的拦截器。
@IgnoreAuth 注解:这是一个自定义的注解,用于标识不需要进行权限验证的方法。
@PostMapping(value = “/login”):这是一个使用POST请求方式的登录接口。
login 方法:该方法接收用户名、密码和验证码作为参数,并返回一个包含生成的Token的响应对象。首先通过用户名查询用户信息,然后判断用户是否存在并验证密码是否正确。如果验证失败,则返回错误提示;如果验证成功,则调用 generateToken 方法生成Token,并将其添加到响应对象中返回。
generateToken 方法:该方法用于生成Token。首先查询是否存在已有的Token实体,然后生成一个随机的Token字符串。接下来,设置Token的过期时间为当前时间加上1小时,并根据情况进行更新或插入Token记录。最后返回生成的Token字符串。
AuthorizationInterceptor 类:这是一个权限验证拦截器实现类。它实现了 HandlerInterceptor 接口,用于在请求处理之前进行权限验证。在 preHandle 方法中,首先设置支持跨域请求的相关头信息,并处理跨域时的 OPTIONS 请求。然后,通过反射获取请求处理方法上的 @IgnoreAuth 注解,如果存在该注解,则直接放过。接着,从请求头中获取 Token,并根据 Token 获取对应的 Token 实体。如果 Token 实体存在,则将用户信息存入 session,并放行请求。如果验证失败,则返回401错误和相应的提示信息。
总结,这段代码实现了一个基本的登录功能,并加入了对权限的验证拦截,确保只有拥有有效 Token 的用户才能访问受限资源。
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