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2025/12/20 21:56:21 网站建设 项目流程

1. 灾难现场:一个“不安全”的函数

假设我们要在多线程环境下更换一个 GUI 菜单的背景图片:

class PrettyMenu {
public:void changeBackground(std::istream& imgSrc) {lock(&mutex);           // 1. 获取互斥锁delete bgImage;         // 2. 删除旧图片++imageChanges;         // 3. 增加修改次数bgImage = new Image(imgSrc); // 4. 创建新图片 (可能抛出异常!)unlock(&mutex);         // 5. 释放互斥锁}private:Mutex mutex;Image* bgImage;int imageChanges;
};

这一段代码是灾难性的。 如果第 4 步 new Image(imgSrc) 抛出了异常(比如内存不足或图片格式错误):

  1. 资源泄露: unlock 永远不会被执行,导致死锁
  2. 数据败坏 (A): bgImage 已经被删除了,指向无效内存,但新图片还没赋值。这是一个悬空指针。
  3. 数据败坏 (B): imageChanges 已经被加 1 了,但实际上图片并没有更换成功。逻辑状态不一致。

2. 第一步救赎:资源管理 (RAII)

要解决资源泄漏问题,很简单,遵循 Item 13(使用对象管理资源):用智能指针管理内存,用 LockGuard 管理锁。

void changeBackground(std::istream& imgSrc) {LockGuard lock(&mutex); // 自动上锁,函数退出(无论是否异常)自动解锁// 依然有问题:数据一致性delete bgImage;         ++imageChanges;         bgImage = new Image(imgSrc); 
}

现状: 即使异常发生,锁也会被解开。资源安全了,但数据依然是坏的(旧图没了,新图没来,计数器却加了)。


3. 核心概念:异常安全的三重境界 (Three Guarantees)

Scott Meyers 提出了著名的异常安全等级,你必须明确你的函数能提供哪一级别的保证:

级别 1:基本承诺 (Basic Guarantee)

  • 承诺: 如果异常抛出,程序内的任何事物都保持在有效状态。没有任何对象损坏,没有任何指针悬空。
  • 代价: 程序的具体状态可能是不可预知的。比如图片换失败了,可能是旧图,也可能是个默认的“空白图”,但绝不会是野指针。

级别 2:强烈承诺 (Strong Guarantee) —— 类似数据库事务

  • 承诺: 要么成功,要么回到原点。 (Commit or Rollback)。
  • 效果: 如果函数抛出异常,程序状态就像该函数从未被调用过一样。
  • 地位: 这是我们最想达到的理想境界。

级别 3:不抛掷承诺 (Nothrow Guarantee)

  • 承诺: 绝不抛出异常。
  • 场景: 作用于内置类型(int, 指针)的操作,以及析构函数swap 函数。这是构建异常安全大厦的基石。

4. 终极技法:Copy-and-Swap (实现强烈承诺)

如何最简单地实现“强烈承诺”?策略是:先在旁边做个副本修改,改好了再无缝替换。

这种技术被称为 Copy-and-Swap(先拷贝,再交换)。

重构后的代码:

class PrettyMenu {// 使用智能指针,自动管理内存std::shared_ptr<Image> bgImage; int imageChanges;Mutex mutex;public:void changeBackground(std::istream& imgSrc) {LockGuard lock(&mutex); // 1. 资源安全:自动管理锁// 2. 准备阶段 (Prepare):在副本上操作// 创建一个新的 shared_ptr,指向新的 Image。// 如果这里 new 抛出异常,原有的 bgImage 根本没动,状态完美回滚。std::shared_ptr<Image> pNew(new Image(imgSrc)); // 3. 提交阶段 (Commit):不抛异常的操作// 只有当 pNew 成功创建后,才进行交换。bgImage.swap(pNew); // swap 保证不抛异常 (Nothrow)++imageChanges;}
};

为什么这能实现 Strong Guarantee?

  1. 如果在 new Image 时抛出异常:bgImage 还没被碰过,imageChanges 也没加。函数退出,锁释放。一切如初。
  2. swap 操作只是交换内部指针,极快且绝不抛出异常。
  3. 旧的图片会在 pNew 离开作用域时(即函数结束时)自动析构。

5. 现实的权衡 (Trade-offs)

既然“强烈承诺”这么好,为什么不让所有函数都支持它?

  1. 性能开销: Copy-and-Swap 需要拷贝一个副本。如果你在修改一个巨大的 vector 或数据库,拷贝一份的代价太大了。
  2. 连带效应: 如果你的函数调用了别人的函数,而别人的函数只提供“基本承诺”,那你通常很难将其升级为“强烈承诺”。

结论:

  • 必须提供:基本承诺 (Basic Guarantee)。这是底线。
  • 尽力提供:强烈承诺 (Strong Guarantee)。如果是 UI 状态、关键逻辑,尽量用 Copy-and-Swap 实现。
  • 绝不提供:没有任何保证的代码。那是 Bug 的温床。

总结 (Summary)

  1. 异常安全不是关于 catch,而是关于 cleanupconsistency
  2. 两大法则: 不泄露资源(用 RAII),不破坏数据结构。
  3. 三大等级: 基本承诺(有效但不确定)、强烈承诺(事务性回滚)、不抛掷承诺。
  4. 实战策略: 使用 Copy-and-Swap 技术是实现强烈承诺的最强手段——先在副本上修改,成功后再交换。

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