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2025/12/18 15:11:31 网站建设 项目流程

QuestMobile最新数据显示,2025年第三季度,中国互联网用户规模达12.69亿,月人均使用时长达178.2小时。其中,以豆包和DeepSeek为代表的AI应用加速普及,月活用户分别达到了1.72亿和1.45亿。而手机游戏则以6.6亿月活用户,持续占据主流娱乐方式。
互联网用户对游戏与AI应用的投入引人深思,AI是否正在成为玩家发掘与选择游戏的全新入口?基于此,我们通过百分点AI搜索洞察系统 Generforce,梳理出AI游戏推荐榜。
游戏总榜 :AI与玩家“游戏社交圈”同频共振
AI游戏总榜中,竞技类游戏备受欢迎。《王者荣耀》《和平精英》以近 20% 的可见性领跑,腾讯系产品成为AI推荐的优选阵营;《纪念碑谷》《开心消消乐》则凭“节奏紧凑”与“画面精美”在总榜上演“绝地求生”,而米哈游凭借《原神》亦在AI世界“成功出海”;
值得注意的是,2025年第三季度《中国常青游戏榜》中登榜的《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《穿越火线》《原神》等游戏,几乎悉数出现在这份AI推荐榜中,恰好印证AI推荐逻辑已与玩家的注意力轨迹深度绑定。


✅竞技类游戏榜:王者制霸,腾讯锁定竞技主场
《王者荣耀》以74.23%AI可见性稳居榜首,以“社交属性”“5V5公平对战”成就其“国民级”待遇;此外,竞技类游戏榜腾讯实质占据四席,《英雄联盟》《无畏契约》原制作公司拳头游戏已被腾讯全资收购,可见腾讯已牢牢锁定了竞技赛道的主导权。


✅角色扮演类游戏榜:《原神》领航,国风游戏深化突围
《原神》凭“开放世界”“元素反应战斗”登顶;《逆水寒》《燕云十六声》等游戏,以国风文化为核,融细腻实景与开放世界实现亮眼突围。


✅休闲益智类游戏榜:碎片时间里的微治愈
《纪念碑谷》的“视觉解谜”、《开心消消乐》的 “经典三消”,则是 AI 捕捉到用户“碎片化娱乐补位” 的需求,即在重度竞技、沉浸RPG之外,生活中的那些零散间隙,需要一款轻松低门槛的休闲游戏,带来片刻微治愈。


这份AI推荐榜,既是AI对游戏核心吸引力的一次认知提炼,更是解码互联网游戏用户真实需求的“隐形翻译器”。AI的推荐机制,正悄然影响着互联网用户的选择行为,而该榜单与玩家实际偏好之间的高度一致,正是其影响力最有力且直观的证明。
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